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Receitas de prompt

Copie, troque as palavras e deixe do seu jeito. Estão agrupadas pelo que você quer criar. Depois de qualquer build, você sempre pode dizer "me mostre um preview" e então ajustar: "mais quente", "mais devagar", "mais contraste", "adicione um glitch".

Como descrever

Descreva o resultado e a sensação, não os nós. "Um túnel lento, hipnótico e azul-profundo" funciona melhor do que nomear operadores. A IA escolhe os operadores.

Generativo & abstrato

"Crie um túnel de feedback a partir de ruído com blur e displace, adicione bloom e me mostre um preview."

Resultado real do prompt acima — uma rede de feedback (blur + displace), capturada ao vivo do TouchDesigner.

"Faça um padrão de reação-difusão em evolução, em verdes e pretos, lento e orgânico."

Reação-difusão, simulada na GPU.

"Construa uma paisagem de ruído fluida em 3D com uma câmera orbitando."

Um terreno 3D deslocado por ruído.

"Me dê um visual de atrator estranho com partículas brilhantes no preto."

Um atrator estranho de verdade (de Jong) — pontos de órbita brilhando no preto, com um botão de Velocidade para evoluí-lo.

Reativo a áudio

"Faça um analisador de espectro com barras coloridas que reagem à minha música."

Um espectro de áudio FFT desenhado como barras coloridas pelo tdmcp

Áudio ao vivo convertido em espectro de frequências (aqui guiado por um sinal de teste — aponte para o mic ou uma faixa).

"Crie uma galáxia de partículas reativa ao áudio guiada pela batida, e dê preview."

"Construa um espectro radial que pulsa no grave, cores quentes."

O que você recebe: uma cadeia de análise (espectro + nível + batida) alimentando um visual, geralmente com um botão de Sensibilidade. Veja a nota sobre permissão de microfone no macOS, ou peça um tom de teste em vez do mic enquanto experimenta.

Reativo a câmera & movimento

A contraparte da reatividade ao áudio — guie um visual pelo movimento ou pelo brilho na frente da sua webcam.

"Faça um visual que reage ao movimento na frente da minha webcam, e dê preview."

"Controle a quantidade de feedback pelo tanto de movimento que a câmera vê."

"Reaja ao brilho da sala — aumente o bloom quando acenderem as luzes."

O que você recebe: uma cadeia de análise expondo canais de movimento e brilho mais um botão de Sensibilidade. Como o mic, a câmera ao vivo dispara o popup de permissão do macOS — ou peça uma fonte sintética de teste para experimentar sem câmera.

Partículas & 3D

"Crie um sistema de partículas emitido de uma esfera com turbulência e gravidade, renderizado como sprites brilhantes."

Um sistema de partículas criado pelo tdmcp — milhares de sprites saindo de uma esfera

Uma galáxia de partículas (quadro estático — o movimento das partículas é fino demais para um clipe leve).

"Faça 10.000 partículas que rodopiam como uma galáxia."

10.000 partículas na GPU rodopiando como uma galáxia no preto

Uma galáxia de pontos rodopiada por um vórtice (quadro estático).

"Construa uma cena 3D com cubos instanciados reagindo a um campo de ruído."

Cubos 3D instanciados, girando.

O que você recebe: um sistema de partículas ou geometria com botões de Arrasto / Turbulência / Gravidade / Vida para moldar o movimento.

Vídeo & câmera

"Passe minha webcam por detecção de bordas, um RGB split e um loop de feedback para um visual glitchado."

O look de glitch / VHS — scanlines, RGB split e datamosh (mostrado sobre uma fonte sintética em vez de uma webcam ao vivo).

"Toque este arquivo de vídeo em loop com controle de velocidade." (passe o caminho)

Um arquivo de vídeo carregado num player com controles de Play / Velocidade (Big Buck Bunny, CC-BY).

"Pegue minha webcam e deixe com cara de fita VHS velha e degradada."

Texto & títulos

"Adicione o título 'ABERTURA' centralizado sobre este visual, em branco."

Um título em branco, centralizado sobre um visual

"Coloque o nome da música no canto inferior esquerdo, em rosa-choque."

O nome de uma música em rosa-choque no canto inferior esquerdo de um visual

"Faça uma camada de texto (lower-third) transparente para eu compor depois."

Uma faixa de título (lower-third) sobre um visual

Mostrado sobre um visual; a camada real é transparente, pronta para compor.

O que você recebe: uma camada de texto estilizada (tamanho, cor, alinhamento) composta sobre seu visual ou em fundo transparente — pronta para mandar à saída. Ótimo para letras, títulos, nomes de músicas e créditos.

Performance ao vivo & controle

"Adicione botões de feedback, zoom, giro e blur para eu tocar isto ao vivo."

"Anime o botão de giro com um LFO lento."

"Crie um relógio de tempo a 128 BPM e sincronize o movimento à batida."

"Monte dois cues — 'intro' e 'drop' — entre os quais eu possa transicionar."

"Deixe eu controlar os botões principais pelo meu celular."

"Mapeie o primeiro fader do meu controlador MIDI para o botão de Sensibilidade."

Saída & mapeamento

"Mande o visual final para uma janela em tela cheia no meu segundo monitor."

"Envie isto via NDI para eu usar no OBS."

"Faça corner-pin disto num projetor e me deixe arrastar os cantos."

Uma fonte distorcida por um corner-pin (keystone) — arraste os quatro cantos para alinhar com uma parede, tela ou objeto.

"Grave a saída em um arquivo de vídeo por 30 segundos."

Consertar & entender

"Algo parece quebrado — confira a rede em busca de erros e conserte."

"Explique o que esta rede está fazendo, passo a passo."

"Isto está lento — ache o gargalo e otimize."

"Arrume o layout para eu conseguir ler."

Trabalhando a partir das suas notas (vault Obsidian)

Se você mantém um vault Obsidian conectado:

"Monte o set de hoje a partir da minha nota de setlist 'Sexta'."

"Gere um visual a partir do meu moodboard 'fundo do oceano'."

"Salve este visual como uma receita no meu vault e registre no meu diário de shows."