Dashboard de front-of-house
Uma vez que o show está construído, você precisa rodá-lo — da cabine, de um celular na plateia, de um touchscreen na boca do palco. Esta trilha é a camada de front-of-house (FOH): superfícies de controle e monitores que ficam sobre a rede e dão ao operador botões de cue, faders, um botão de pânico e uma visão do que o sinal realmente está fazendo.
Use estas ferramentas quando o build estiver pronto e você estiver pensando na performance: quem toca o quê, em qual tela, com quantos segundos de aviso.
O cockpit web: create_stage_dashboard
create_stage_dashboard (Layer 2) é a ferramenta principal de FOH — um cockpit unificado baseado em web servido por um Web Server DAT dentro do TouchDesigner e acessível de qualquer navegador ou celular na rede. Ele dá botões de disparo de cue, faders master, um VU meter, um indicador de beat e um controle de segurança PANIC (Blackout / Freeze).
Tem dois layouts, escolhidos com layout:
v1— o cockpit original.v2(a passada "dashboard-v2") — adiciona um VU estéreo, um display de BPM, uma faixa de timeline de cues (dirigida porcue_timese umtempo_channel), um overlay de FPS/tempo de cook e uma barra PANIC fixa de confirmação por toque, para você não apagar a sala por engano.
"Construa um stage dashboard v2 para
/project1/mainstagecom meus quatro cues de cena, um fader master e o display de BPM, na porta 9982."
Como roda inteiro dentro do TD, não há app separado para instalar — abra a URL que ele imprime e você está dirigindo o show.
Superfícies compactas
Quando você não quer um navegador:
create_control_surface(Layer 2) constrói um Container COMP jogável de faders verticais e botões de cue, feito para abrir em modo Perform/Panel num touchscreen ou segundo monitor. Os faders dirigem parâmetros ao vivo; os botões recuperam ou morpham para cues nomeados (demanage_cue) com crossfade opcional.create_phone_remote(Layer 2) serve um controle web mobile de página única que descobre automaticamente os parâmetros customizados numéricos de um COMP e os renderiza como sliders de faixa — o jeito mais rápido de colocar alguns knobs ao vivo no seu bolso.create_control_panel(Layer 2) é o bloco genérico: uma página de parâmetros customizados (sliders, toggles, menus, swatches RGB, botões de pulso) ligada por expressão para dirigir parâmetros de nós. Muitas ferramentas Layer 1 a chamam internamente para expor os próprios controles.
"Coloque uma control surface de touchscreen na minha mix master: quatro botões de cue de cena e faders para blur, feedback e brilho master."
Veja o sinal: scopes & meters
FOH também é ver o que está saindo:
create_video_scopes(Layer 1) constrói um monitor estilo broadcast com até quatro painéis — waveform (luma), RGB parade, vectorscope e histograma — compostos num único TOP. A fonte padrão é um test pattern sintético, então constrói sem permissão de câmera; opte pordevicepara a câmera ao vivo.create_waveform(Layer 1) é o osciloscópio de áudio no domínio do tempo — o sinal cru rolando da esquerda para a direita — e alimenta as leituras de áudio do dashboard.
"Adicione um monitor de video scope 2×2 na saída master para eu checar os níveis antes da abertura das portas."
Segurança mora aqui também
O controle PANIC do dashboard e o create_safety_blackout_chain do show são duas pontas da mesma ideia: um botão de pânico que o operador sempre alcança. Conecte o blackout na saída master, exponha o toggle dele no dashboard, e a cabine tem um jeito garantido de cortar para o preto.
Como tudo se encaixa
Construa o show (Timelines & setlists de show) e então coloque uma superfície nele: create_stage_dashboard para o cockpit web em rede, create_control_surface para um touchscreen com fio, create_phone_remote para um bolso de sliders. Adicione create_video_scopes / create_waveform para monitorar o sinal, e mantenha o caminho de pânico a um toque de distância.
Veja também
- Performance ao vivo & controle e Saída & mapeamento no cookbook de prompts.
- Timelines & setlists de show para os cues e o transporte que o dashboard dirige.