Glossário
Definições em linguagem simples para as palavras que você vai ouvir. Você não precisa decorar — a IA cuida do lado técnico — mas elas ajudam a ler previews e a conversar com outros artistas.
Básico do TouchDesigner
TouchDesigner (TD) : O programa em que você cria visuais. É "baseado em nós": você conecta caixinhas (operadores) para montar um efeito.
Operador (OP) : Uma caixa/nó no TouchDesigner. Cada um faz uma tarefa — gerar ruído, desfocar uma imagem, ler áudio etc. Você os conecta entre si.
Rede (network) : Um conjunto de operadores conectados. Seu visual inteiro é uma rede.
Parâmetro : Um ajuste de um operador — um número, uma cor, um interruptor. Os "botões" que você mexe.
Cook : A palavra do TouchDesigner para "calcular este quadro". Um visual lento tem tempos de cook caros; otimizar é baratear o cook.
Textport : O console embutido do TouchDesigner (menu Dialogs → Textport and DATs). É onde você cola a linha única que instala a ponte.
Famílias de operadores
Você verá estes nomes curtos em previews e explicações:
TOP : Texture Operator — tudo que é imagem/vídeo (ruído, blur, feedback, a imagem em si).
CHOP : Channel Operator — números/sinais ao longo do tempo (áudio, animação, MIDI, um LFO).
SOP : Surface Operator — geometria 3D (formas, malhas, partículas).
COMP : Component — um contêiner que guarda uma rede inteira, e os painéis/botões com que você performa.
DAT : Data Operator — texto e tabelas (scripts, dados, os callbacks da ponte).
MAT : Material — como as superfícies 3D são sombreadas/iluminadas.
Termos de performance e ao vivo
Feedback : Realimentar um quadro nele mesmo para que ele evolua — a base de túneis, rastros e muitos visuais hipnóticos.
LFO : Oscilador de Baixa Frequência — uma onda lenta e automática que mexe um botão por você (pulsar suave, varredura, "respiração").
Preset : Um instantâneo salvo das suas configurações de botões que você recupera na hora.
Cue : Um visual nomeado para o qual você pode pular ou transicionar suavemente durante uma performance.
Sync de tempo / BPM : Travar o movimento a um tempo musical para pulsar na batida.
GLSL / shader : Código que roda na placa de vídeo para desenhar uma imagem pixel a pixel — usado para os efeitos mais rápidos e personalizados.
Entradas e saídas
OSC / MIDI : Jeitos comuns de controlar parâmetros a partir de hardware ou outros apps (um fader, um pad, uma DAW).
DMX / Art-Net : Protocolos para controlar iluminação de palco e fixtures de LED.
NDI / Syphon / Spout : Jeitos de enviar seu vídeo para outros programas (ex.: OBS, Resolume) pela rede ou localmente.
Projection mapping : Distorcer seu visual para que ele se encaixe numa superfície física que um projetor aponta.
Termos do tdmcp
MCP (Model Context Protocol) : O padrão aberto que deixa uma IA usar "ferramentas" externas. O tdmcp é um servidor MCP.
A ponte (bridge) : A pequena peça que roda dentro do TouchDesigner para a IA poder de fato criar e dar preview dos nós. Você liga uma vez (veja Instalação).
Receita (recipe) : Uma rede pronta e testada que você pede pelo nome — veja a Galeria de receitas.
Vault : Uma pasta de notas do Obsidian que o tdmcp lê e escreve — receitas, setlists, moodboards, presets e um diário de shows.
.mcpb : O único arquivo de extensão (MCP Bundle) que você instala no Claude Desktop. O servidor tdmcp vem embutido nele. Antes se chamava .dxt — arquivos .dxt antigos ainda instalam, mas .mcpb é o formato atual.
.tox : Um arquivo de componente do TouchDesigner que você arrasta para qualquer projeto — inclusive uma cópia reutilizável da ponte.